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 Nouvelle version Ogame

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 13:57

le deut qui va augmenter de prix, hum....voilà qui ne fait pas l'affaire des grands raideurs
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alien Bill
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 15:31

m'en fous des raideurs, moi je vais m'en mettre plein les poches avec les 5.5M d'excédents de deut que je produis par semaine ^^

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 16:46

bâtard Razz

oui, t'es un bâtard comme on dit, en plus avec tes taux de pigeon Razz
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alien Bill
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 16:56

J'ai fais pleins d'échanges hier, avec mes ressources et celles de pred, résultat: 16M deut contre 5M de cristal et 17.4M de métal

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 18:21

En gros ils nous poussent à consommer leurs comptes off et commandant Wink


Dernière édition par le Dim 18 Nov - 20:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 18:25

ouais, la gameforge additionnent les conneries, et veut se mettre les joueurs à dos semble t'il Rolling Eyes c'est dingue
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 18:27

Bof moi de toute façon l'antimatière que je gagnerais je l'utiliserais seulement pour le marchand, et donc je me ferais plein de pognon!!! niarf niarf niarf vive le deut ^^

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 18:30

ouais, vive le deut, dont les taux redeviennent intéressant, pour ceux qui en vendent bien entendu, et surtout vive les escrocs, j'ai nommé alien Bill
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 19:10

Mais non, lui il a compris le système.
Même si il est un escroc ... Razz

Tu devrais prendre exemple boulet ! Very Happy

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 19:17

non, car je suis certaines règles morales dans ce jeu, et je ne peux me permettre d'escroquer quelques pigeons..... Razz

en fait, c'est parce que j'en trouve pas lol
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 19:55

Si on veut arriver au sommet, la morale n'existe pas, sauf en politique, enfin seulement sur la scène politique.

Je m'explique:
-pour gagner des points le commerce est super, et du moment que tu sais que tu peux trouver acheteur la morale n'existe pas, la seule règle qui tienne est celle des profits, et tant pis pour les pigeons, ils avaient qu'à avoir un cerveau.

-politiquement, vous savez tous que je suis pacifiste et que j'ai des tonnes d'alliés que je me sus fais à force de jouer, parce que je fais en sorte d'en avoir ^^ Et donc sur le devant de la scène il faut faire très attention à ce qu'on fait, pour ne pas perdre ses alliés, pour en gagner de nouveaux ou encore pour ne pas se faire d'ennemis (moi par exemple pendant un moment j'ai cru que j'allais me mettre les EDM à dos parce que j'avais fais un pari risqué et finalement maintenant je m'intègre) L'exemple des EDM donne une autre leçon: le risque paie.

-re politiquement. Le plus intéressant est l'envers du décors. Sur le devant de la scène on est tous beau, tous sourire, n'empêche que derrière on se fait tous des coups bas, et je me suis souvent servi de mes alliés, la plupart ne s'en sont toujours pas rendu compte. Peut être que l'inverse est vrai aussi, ils se sont peut être servi de moi...
La plupart des joueurs ne peuvent même pas se fier à leur alliance...


Morale: Ne faîtes confiance à personne (en dehors de cette alliance quand même, je pense que nous on est assez soudés...), car ce jeu est sans pitié...


Sur ce, bon jeu XD

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 19:59

parfaitement bien expliqué, et réaliste, car oui, le jeu est fait de dangers, on en est tous conscient

en tout cas, tu as bien l'état d'esprit d'un Américain





je rigoleuuuh, comme d'hab, mais c'était tellement facile Embarassed
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 20:17

A part dans les alliances de 5-10membres on ne peux avoir confiance en son alliance car tout le monde a des amis hors-ally qui ont des amis hors ally etc.... donc forcément tout s'ébruite...

Le marchand c'est la mort du commerce dans Ogame, les raideurs échangeront metal vs deut et les mineurs deut vs cristal...
Bientôt on aura plus besoin de raider il suffira d'envoyer tout ses vaisseaux en position 16 et on ramènera de gros butins!
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Dim 18 Nov - 20:24

ouais, mais justement, à mon avis, les véritables gros butins vont être rares :)
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Lun 19 Nov - 21:03

Oui mais n'oublier pas que sa va être payant d'utiliser le commerçant... donc cela va stabiliser les taux et en plus ils ont trouvé un très bon moyen pour gagner des sous.
Ensuite depuis que je joue à ogame j'ai subi des coup bas ... mais ils étaient très rare étant donné que je faisais attention à ce que je faisais.
Comme l'a dit matt ne faite confiance en personne.

Evil or Very Mad

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Lun 19 Nov - 21:27

des coups bas du genre ?

juste pour savoir, pour éviter de se faire entourlouper, on ne sait jamais Very Happy
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Lun 19 Nov - 21:44

mdr à mon avis il pense surtout à dark tomate/Biot3k ^^

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Lun 19 Nov - 22:16

Non bien pire, j'ai fais confiance à un gros raideur univ 10 et après quelques ententes, il m'a raidé alors que je faisais ( un minimum confiance en lui) depuis ce jour j'ai compris l'esprit terrible des gens de ce jeu ... sa remonte mes débuts en univ 10.
Ensuite l'autre dark tomate je n'avais pas du tout confiance en lui et je ne pouvais rien faire de toute façon contre ses Rip alors je ne me suis pas fais avoir il savait qu'il y avait ma flotte que ce soit lui ou un autre c'est pareil pour moi.

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Lun 19 Nov - 22:53

ha, les raideurs

je ne suis pas aussi immorale, car en univers 10, j'ai même laissé un mec que j'avais espionné, qui faisait graviton...je ne l'ai pas attaqué, et même conseillé de se faire recycler par un mec qu'il connaissait

il m'a remercié Wink
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Mar 20 Nov - 0:22

Moi je n'aurais pas fais ça ^^

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Mar 20 Nov - 0:48

c'est étrange, mais ça ne m'étonne pas Razz
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Mar 20 Nov - 11:49

Bon sinon j'attend avec beaucoup d'impatience ce nouveau commerçant là .... Wink J'ai envie de voir ce que sa donne.

Ps: je commence à 11h aujourd'hui sa fais plaisir Razz

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Mar 20 Nov - 14:12

chanceux, moi j'ai eu tout mes prof pour l'instant, qu'elle journée de merde!!


pour le marchand n'oubliez pas qu'il faudrat de l'antimatiere pour le commander!!!

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Mar 20 Nov - 15:17

moi, je n'ai que 3 heures de cours aujourd'hui

et demain, je n'ai qu'une heure, mais là part contre, c'est toutes les semaines
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Mar 20 Nov - 19:20

alors moi j'ai cour demain de 8h-12h et 13h-18h.


vous me faite revez aujourd'hui avec vos horaire.


PS: j'ai eu qu'un prof de gréviste, ce qui m'a fait une heure en moins sur les 9 heures au total.

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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Aujourd'hui à 21:38

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