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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 9:28

Citation :
Version 0.80

- Passage du PHP4 au PHP5
- Lien vers la galaxie ajouté aux coordonnées dans la phalange
- Liste de construction débuggée
- Système de combat amélioré
- Correction de bugs pour les pages d'alliance
- Correction de bugs au niveau de l'enregistrement sur le jeu ("Planètes à 0 cases"
- Erreur corrigée au niveau des coûts de construction (il ne faut plus 5001 de métal pour construire quand la construction coûte 5000 de métal).

Mise en ligne au plus tôt jeudi, plutôt la semaine prochaine.

Voila ! Wink
J'espère que sa va enfin régler le problème des pages d'alliance, et ne pas juste corriger quelques types d'images ......
"Système de combat améliorer ... je vois pas ce que c'est Rolling Eyes
Bon, pas grand chose à se mettre sous la dent.
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 12:22

Ben quand même, c'est bien qu'ils corrigent un peu les bugs!
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 13:08

si quand meme, y'a le passage du PHP4 au PHP5, language plus puissant, plus rapide, plus efficace.....

un confort dans le temps d'affichage des pages normalement.....
mais cela peut aussi créer de nouveaux bug ou faille...........
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 14:04

j'ai envie de dire heuresment qu'ils corrigent les bugs!!! c'est leur boulot quand même...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 14:32

lol ouais, je préfère limite qu'ils corrigent les bugs plutôt que de mettre des nouveaux trucs, on verra ça après
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 16:29

Non sa fais chier si ils ne rajoutent rien. Autant mettre des nouveautés et débuggé après de sorte qu'il y est quand même de nouvelles choses à se mettre sous la dent.
Sinon tu te fais chier .... regarde tu était bien content quand ils ont mis les expéditions, maintenant il faut débuggé ...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 18:24

les expéditions j'ai arrêté de les faire au bout d'un mois, alors j'aurais pu faire sans ^^

Et puis tu sais, tu me laisse juste mes mines et je suis content moi ^^ (ah non j'aurais ma 3e porte dans quelques jours ^^)
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 19:15

bah oé toi tu t'en contentes mais les autres ils se font chier alors à choisir je sais pas ce qui est le mieux...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 5 Avr - 21:45

Hehe je lance dans 7min ma deuxième mine de cristal 29 ^^
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 18:52

Bon vous vous souvenez surement pas de la version 0.80 ....
1 mois qu'ils en parle de cette version !!

Bon je vous rappel ce qui va changer :
Citation :

- Passage du PHP4 au PHP5
- Lien vers la galaxie ajouté aux coordonnées dans la phalange
- Liste de construction débuggée
- Système de combat amélioré
- Correction de bugs pour les pages d'alliance
- Correction de bugs au niveau de l'enregistrement sur le jeu ("Planètes à 0 cases"
- Erreur corrigée au niveau des coûts de construction (il ne faut plus 5001 de métal pour construire quand la construction coûte 5000 de métal).

Bon 2 semaines plus tard toujours rien, à cause de nombreux bug.
Mais ils ajoutent quelques fonctionnalités :
Citation :


- Il sera désormais impossible d'utiliser la porte de saut spatial lorsque le mode vacances est activé sur le compte
- changement dans les expéditions : rééquilibrage des évènements découvertes de flotte et de ressources (plus de chances de trouver davantage); impossibilité de trouver des quantités trop importantes de vaisseaux dans les nouveaux univers
- respect désormais strict des limites de capacité des hangars, même sur les planètes inactives (si les hangars sont pleins, la production s'arrête)
- lien dans les statistiques du nom du joueur vers sa Planète Mère dans la page galaxie
- L'activité n'est plus indiquée dans les rapports d'espionnage mais demeure visible uniquement dans la vue galaxie comme auparavant

Alors beaucoup de nouveautés !!
Citation :


- Il sera désormais impossible d'utiliser la porte de saut spatial lorsque le mode vacances est activé sur le compte
On s'en fou ...
Citation :


- changement dans les expéditions : rééquilibrage des évènements découvertes de flotte et de ressources (plus de chances de trouver davantage); impossibilité de trouver des quantités trop importantes de vaisseaux dans les nouveaux univers

On va pouvoir refaire des expéditions ! ^^ J'espère que tous les bug seront réparés .... Wink

Citation :

- respect désormais strict des limites de capacité des hangars, même sur les planètes inactives (si les hangars sont pleins, la production s'arrête)

HONTEUX franchement c'est merdique !
Beaucoup de joueurs n'ont pas développé leurs hangars car quand on es pas actif les productions continuent ... mais là tout va changer !
Il faut monter ses hangars si on ne veut pas se voir bloquer sa produc.
Personnellement je m'en fou, car mes hangars sont d'un bon niveau et dès que j'ai suffisamment de ressources, elles sont utilisées.

Citation :
- lien dans les statistiques du nom du joueur vers sa Planète Mère dans la page galaxie
- L'activité n'est plus indiquée dans les rapports d'espionnage mais demeure visible uniquement dans la vue galaxie comme auparavant
Détails ....


Bon elle est encore retardée au début de la semaine prochaine à cause de debug.
Mais bon, il vont enfin la sortir cette version.
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 18:58

Ah putain le truc des hangars CA FAIT SERIEUSEMENT CHIER!!!
Ca veut dire qu'il faudra aussi augmenter ça sur les petites planètes, pffff on a autre chose à foutre...

Moi par contre je trouve que ça fait chier pour l'activité dans les rapports, ça disait à la minute près à quand remonte la dernière activité...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 19:40

bof, je trouve se normal, moi sa me dérange pas.
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 19:45

même pour les hangars???
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 20:40

je suis d'accord avec matt, pour les rapports d'espionnage, ça casse les couille qu'ils n'indiquent pas si il y a présence ou pas
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 20:43

Enfin bon au moins ça s'affichera toujours dans la vue galaxie mais bon, ce n'est pas aussi précis je crois. Sinon c'est pas grave.

Ce qui m'énerve le plus c'est pour les hangars...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 3 Mai - 20:44

j'ai de bons niveaux aussi, donc ça va

mais c'est vrai que devoir payer pour des terraformers, afin de juste construire des hangars, c'est abusé
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptyDim 4 Mai - 0:04

Les hangars avant n'étaient pas un bon investissement avant ... mais maintenant c'est chiant...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptyDim 4 Mai - 0:05

Ben je suis content de les avoir déjà bien montés, ils peuvent tous prendre aux environs d'une semaine de production (sauf ma planète principale, qui peut en prendre beaucoup plus lol)
Donc ça devrait aller, mais c'est chiant pour des rappatriements pour des bâtiments par exemple...

Enfin on s'en remettra, comme le reste...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptyDim 4 Mai - 0:26

mais oui, vous allez pas en mourir....
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 10 Mai - 13:51

Bon la mise à jour 0.80 est effective depuis hier je crois.
Citation :
(Rappel :

- Passage au PHP5
- Pas de production de ressources au dela de la capacité des hangars
- Coordonnées avec lien dans la phalange de capteur
- Correction de la liste de construction
- Correction du script de combat
- Correction de bugs Page d'alliance
- Correction de bugs Inscription
- Erreur d'affichage des couts éliminée
- Tag [IMG] desactivé dans les messages
- Amélioration des liens de coordonnées et des liens sur les noms de joueurs
Les pages d'alliance ont retrouvée toutes leurs images. J'avais une planète en rouge au niveau des ressources, je n'ai plus rien gagné après ... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 10 Mai - 16:50

ouais moi aussi, une de mes planètes s'est arrêtée à un stock de 900.000 de deut pile...
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 10 Mai - 17:45

xD

Pour les rapports d'espionnages ça ne change rien dans la vue galaxie, car tu vois quand même l'activité, à la minute prêt aussi.
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptyLun 12 Mai - 18:44

Moi ce qui me dérange vraiment c'est les hangars, bon sur cet univers ça va mais par contre j'ai commencer il y a pas longtemps un compte mineur sur l'univers 50 avec que des connaissance IRL je raidais les inactif mais du coups avec cet mise a jour cela devient tout de suite moins intéressant car le ressources monte plu aussi haut que avant.
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 14 Juin - 23:22

Voila comme dh'abitude je vous présente les nouveautées ogamienne.
Alors à ce jour, très peu d'améliorations. Constatez par vous même.

Citation :

Mise à jour dans le courant de l'après-midi

- Le feu rapide fonctionne dans les combats lors d'expéditions
- Les candidatures d'alliance de joueurs effacés sont elles aussi effacées chaque nuit
- Les messages d'expédition sont affichés dans le bon ordre
- Modification du mode vacances automatiquement lors de la non activation d'un compte :

La quatrième "non-activation" du compte (ce qui serait donc la 4ème fois qu'un compte est mis en mode vacances parce que le propriétaire a "oublié" de l'activer) le bloque SANS mode vacances jusqu'à activation. Remerciez ceux qui ont abusé de la fonction pour cette nouveauté Augenzwinkern
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MessageSujet: Re: Nouvelle version Ogame   Nouvelle version Ogame - Page 8 EmptySam 14 Juin - 23:33

ouais j'avais vu ça, pas grand chose d'intéressant
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