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 Colonies

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alien Bill
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MessageSujet: Colonies   Jeu 11 Mai - 13:49

Pour créer un empire galactique c'est important de fonder des colonies, et en totale tu peux en fonder 8. Un vaisseau de colonisation te permet d'atteindre de nouvelles planètes et de les coloniser. Mais tu ne peux faire ceci que sur des planètes qui sont inhabitées.

Dés qu'un joueur commencé la colonisation d'une planète il est le seul qui peu mettre fin à cette colonie. La conquête d'une colonie est impossible. Tu peux construire tous les bâtiments sur tes colonies. Si tu veux bénéficier des matières premières de ta colonie tu dois y construire de mines et une production d'énergie. Pour utiliser la colonie comme base militaire il te faut surtout des mines de deutérium. Qu'elles planètes sont intéressantes? En principe c'est important d'avoir des grandes planètes pour pouvoir s'en servir comme fournisseur de ressources. Des colonies avec moins de 100 cellules sont assez petites, dés 150 elles sont intéressantes. La position des planètes est importante. Les plus grandes planètes se trouvent à position 4, les plus petites se trouvent près du soleil (1-3) et très loin de ce-lui (13-15). Là les planètes avec plus de 100 cellules sont très rares. Les meilleures planètes pour la colonisation sont donc celles de 4 - 12.

La production d'énergie dépend de la position de la planète. Les satellites solaires produisent plus d'énergie quand ils se trouvent près du soleil (Maximum 50 par sat). Ceci n'est pas le cas pour les centrales électriques solaires et de fusion. La température de la planète montre à quel point l'énergie dépend de la position.

Il y a encore une différence entre les planètes: Celles qui sont plus froide ont plus de deutériums. Ceci peut faire une différence de 40%.

Par la formule on peut calculer la production des satellites solaires ((Température maximale/4)+20) et des mines de deutérium ((10*niveau*1,1)*(-0,1*Température maximale + 14)).

C'est à dire que chaque planète a des avantages et des désavantages pour la colonisation.

Taille de planète

Pos1 à 3: 80% entre 55 et 70 cellules (55+/-15)
Pos4 bis 6: 80% entre 120 et 310 cellules (215+/-95)
Pos7 à 9: 80% entre 105 et 195 cellules (150+/-45)
Pos10 à 12: 80% entre 75 et 125 cellules (100+/-25)
Pos13 à 15: 80% entre 60 et 190 cellules (125+/-65)

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Kormac II
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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 20 Mai - 22:02

J' ai peut-etre pas tout lus, mais comment qu 'on fait pour trouver une planete vierge ?(Je doit passer pour un ignare)
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 13:29

tu vas dans Galaxie et touts les crénos où il n'y pas d'images de planètes sont des crénos libres à toi ensuite d'en trouver un bien placé Wink
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Markos le sage
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 13:38

D'après vous, quel crénos faut-il choisir ?
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 13:56

entre 4 et 8 si on veu bcp de cases si on ve plus de deut moi je diré ke ca pe allé juska 10 mé fo faire gaffe
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Markos le sage
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 13:57

ok, merci.
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 16:59

moi je dit 4 et 7
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Kormac II
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 17:06

merci beaucoup
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 17:35

et moi je dit que mon hackeur a suprimé 2 de mes colo principal génial ! 😢
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MessageSujet: Re: Colonies   Dim 21 Mai - 17:37

il faut avoir des colonies avec au grand minimum 160 cases pour les garger pas mal de temps ( au mieu donc les prendre entre 6 et 9 pour avoir 200 ou 250 le plus souvent )

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MessageSujet: Re: Colonies   Jeu 25 Mai - 21:29

merci à tous et aussi de la part d 'autres joueurs qui se poses la même question ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 13:32

moi je dis, tu t'en fous de la taille de ta planète, tant qu'elle tourne autour de 120 ça va, après tu terraformes.
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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 13:33

ps : j'ai une colonie en 14 de 200 cases
et j'en avais une en 6 de 70 cases.

il y a des mystères des fois.
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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 15:35

Il n'y a pas trop de mystère, tu es juste tombé sur les 20% d'avoir une planète en dehors des normes.
En tout cas tu as de la chance d'avoir une planète de 200 cases en 14.
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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 19:26

non prennez des grandes planètes !! car le terraformeur est bidon sa coute trop cher pour pas grand chose => nivo 1 50k metal 100k cristal 50 k deut. Puis on double le prix a chaque nivo.
POUR SEULEMENT 5 cases par nivo MOINS 1 case pour la place du terraformeur ...
donc a utilisé que pour sa PM ...

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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 19:48

dsl pred mais pour les prix du terraformeur tu y é pas encore:
moi perso je peux me le faire et ca coute niv 1 : 50k cristal 100k deut et 1k energie

et je suis entièrement d'accord pour dire que 120 cases est la limite MINIMUM!!! l'idéal est à partir de 150 cases...
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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 20:48

Bref, je me suis fait coilloner avec mes 54 cases !!! affraid
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MessageSujet: Re: Colonies   Ven 26 Mai - 21:32

mias oui !! 54 c'est mème pas la moitié de ce qui suffusant ... et désolé mais j'ai dit 100k de deut comme ca ... Rolling Eyes Wink
pardonc c'est 1k energie

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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 27 Mai - 12:37

moi, j'ai une planète à 34 cases. 😢 😢 😢
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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 27 Mai - 13:15

ok suprime la plante
on laisse le sujet tranquille desormais. On flood plus.
Je vous rappelle que ces un sujet d'aide. Wink
on arrète. Wink

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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 27 Mai - 13:29

ok
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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 27 Mai - 13:51

Qu'es que j'ai dit ? c'est fini.

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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 27 Mai - 21:35

On arrète le massacre !!! :[hache]:
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MessageSujet: Re: Colonies   Sam 27 Mai - 23:46

lol lol lol lol lol lol lol
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